Добавить запись в гостевую книгу







[ + ] помощь по форматирование текста

Идиот-тест

Если все обязательные поля (отмечены * ) заполнены необходимой информацией, то нажимаем кнопку Добавить запись.

Комментатор
Комментарий добавил(а): Mikhail
Дата добавления: 2013-09-17
ПОЛУЧИЛОСЬ! Если бы не вы, так бы и забросил свою программку :) Буду рекомендовать этот блог друзьям, удачи!
Комментатор
Комментарий добавил(а): Mikhail
Дата добавления: 2013-09-17
Спасибо большое, буду пробовать :)
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-09-17
Можно так:

/*
ширина и высота ячеек клетки
*/
var widthGrid:Number = 16;
var heightGrid:Number = 16;
/*
функция, которая выравнивает мувиклипы относительно сетки
*/
function grid(mc:MovieClip)
{
var columns:Number = Math.round(mc._x/widthGrid);
var rows:Number = Math.round(mc._y/heightGrid);
mc._x = columns * widthGrid;
mc._y = rows * heightGrid;
}
/*
пример использования
*/
grid(mc);
trace(mc._x)
trace(mc._y)
Комментатор
Комментарий добавил(а): Mikhail
Дата добавления: 2013-09-17
Ну как в любом граф. редакторе(например MS Paint) вы рисуете, пиксели встают на свои места. Тут тоже самое, но только сетка не 1x1, а 16x16.

Язык AS2
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-09-17
1.) Более подробно опишите задачу.

2.) Какой язык?
Комментатор
Комментарий добавил(а): Mikhail
Дата добавления: 2013-09-17
Здравствуйте, Дмитрий. Мне нужно реализовать рисование(копирование) объектов "по сетке". Т.е. чтобы объект после дублирования принимал положение, относительно сетки. Вы сможете мне помочь?
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-08-09
И зачем вы ЭТО написали ЗДЕСЬ?!
Комментатор
Комментарий добавил(а): Ателье по Ремонту и Пошиву Одежды и Штор. Химчистка
Дата добавления: 2013-08-09
Ателье по Ремонту и Пошиву Одежды и Штор. Химчистка

Трикотаж, мех, кожа и деликатные ткани.
Профессиональное оборудование.
Индивидуальный подход к каждому клиенту.

С 11 до 20ч. (сб.вс - до 17).

Пошив штор, ламбрекенов, декоративных подушек, чехлов на мебель, покрывал…
Выезд дизайнера на дом.

Адрес: улица Стойкости - 26 корпус 3

Телефон: 8-9II-255-48-I6
сайт: http://www.odejda-tekstil.narod.ru
=====
Дополнительные услуги:
- Копирование, Сканирование и Ламинирование.
- Оцифровка фотопленок, слайдов и VHS-кассет.
Компьютерная помощь:
- Ремонт и модернизация
- Выведение вирусов
- "Разблокировка"
Телефон 8-9II-294-O3-2O
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-07-29
Кода вы не показали, но почти уверен, что child1 и child2 в вашем случае не являются "братьями" (то есть, они лежат в разных контейнерах). А функция swapChildren работает только для объектов, лежащих в одном контейнере. У вас, скорее всего, что-то вроде этого:


var child_1:Sprite = new Sprite();
addChild(child_1);

var parentForChild_2:Sprite = new Sprite();
addChild(parentForChild_2);

var child_2:Sprite = new Sprite();
parentForChild_2.addChild(child_2);

swapChildren(child_1, child_2);


А надо так:


var child_1:Sprite = new Sprite();
addChild(child_1);

var child_2:Sprite = new Sprite();
addChild(child_2);

swapChildren(child_1, child_2);


Как-то так :-)
Комментатор
Комментарий добавил(а): Дмитрий
Дата добавления: 2013-07-29
А из-за чего в классе метод swapChildren(child1,child2) даёт ошибку? (The supplied DisplayObject must be a child of the caller.)
Страница 15 из 28: 1131415161728
Меню
Подписка
Рубрики
Метки
Последние комментарии
Рейтинг постов
Реклама
Друзья
География гостей
Статистика
Яндекс.Метрика