Добавить запись в гостевую книгу







[ + ] помощь по форматирование текста

Идиот-тест

Если все обязательные поля (отмечены * ) заполнены необходимой информацией, то нажимаем кнопку Добавить запись.

Комментатор
Комментарий добавил(а): Zelinskii
Дата добавления: 2013-04-08
Это было не для таблицы, но я уже разобрался своими силами.
Скажите, а вы разбираетесь в API VK? Может напишите парочку уроков по использованию, как-нибудь?
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-04-03
Если вам надо что-то вроде таблицы рекордов, то смотрите тут - http://edapskov.ru/pages.php?id=57
Комментатор
Комментарий добавил(а): Zelinskii
Дата добавления: 2013-04-03
Добрый день. Не подскажите, как переработать ваш код из этой статьи: http://edapskov.ru/pages.php?id=56 так, чтобы можно было вводить score_2 и score_3 и соот-но получать их при нажатии на "Получить". Иными словами ввести ещё 2 поля. Буду премного благодарен.
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-04-01
Надо было снять флажок "Export in first frame" в окне, где задаётся идентификатор. А если идентификатор важен, то после снятия этого флажка надо мувики/музыку с идентификаторами поместить во второй кадр, а игру начинать с третьего кадра. В этом случае и идентификаторы будут работать, и с прелоадером проблем не возникнет.
Комментатор
Комментарий добавил(а): Kraft
Дата добавления: 2013-04-01
Ура!!!! Сам нашел решение проблемы! Дело в том, если в ролике есть символы-клипы и музыка, и у них указан идентификатор (поставлена галочка экспортировать для ActionScript), то все это хозяйство загружается перед прелоадером, и потом уже появляется прелоадер :) Очень забавно :) Неправильно это как-то :) Я удалил идентификаторы и все грузится как нужно.
Комментатор
Комментарий добавил(а): Kraft
Дата добавления: 2013-04-01
Подскажите пожалуйста! Переделал старенькую флеш-игру на AS 1.0, ну и музыку туда вставил. Соответственно нужен прелоадер. Взял ваш прелоадер на AS 2.0. Вставил в первый кадр код прелоадера и небольшую заставку для красоты (всего 12 кб). Больше ничего в первом кадре нет. Игра начинается с 5 кадра. Проблема: прелоадер появляется не сразу после загрузки этих 12 кб, а только после загрузки 1 мегабайта :( Почему это происходит и есть ли возможность исправить? Попробовал найти другой прелоадер, но проблема повторилась :(
Исходник игры http://yadi.sk/d/OSrBDjsr3h0bD
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-03-28
А так не проще (код для главной временной шкалы):
/*
мувики anim_mc и stat_mc лежат на главной временной шкале
*/
onMouseMove = function () {
if (stat_mc.hitTest(_xmouse,_ymouse,true)) {
anim_mc._x = _xmouse;
anim_mc._y = _ymouse;
updateAfterEvent();
}
};
Комментатор
Комментарий добавил(а): Николай
Дата добавления: 2013-03-28
Добрый день! У меня такой вот вопросик небольшой. На сцене есть два мувика один из них статичен,второй движется за курсором. как сделать,чтобы движущийся мувик не выходил за пределы статичного? Ограничить его грубо говоря. Помниться вроде root использовать,но не вспоминается) Ниже код прописанный мувику. Спасибо.


onClipEvent (load) {
x0 = _x;
y0 = _y;
speedX = 0;
speedY = 0;
reset = function() {
_x = x0;
_y = y0;
gotoAndStop(1);
speedX = 0;
speedY = 0;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
var mdx = _parent._xmouse - _x;
var mdy = _parent._ymouse - _y;
_x += mdx / 10;
_y += mdy / 10;

_x += speedX;
_y += speedY;
}
onClipEvent (mouseDown) {
play();
}
Комментатор
Комментарий добавил(а): Kraft
Дата добавления: 2013-03-26
Здорово! Вставил строчку stage.frameRate = 30; и все воспроизводится как нужно!

Может вы знаете как убрать снег на AS 2.0 в определенном кадре. Вот исходник http://yadi.sk/d/jpPy54tg3YfLd В библиотеке находится клип-снежинка с именем snow_mc, код делает реалистичный снегопад, Но вот остановить его, никак не получается. Пробовал удалить все из функций и вставить stop - не помогло :(
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2013-03-22
В AS 3.0 есть свойство frameRate, через которое можно узнать и изменить частоту кадров в секунду, но гарантии, что ролик будет воспроизводиться именно с заданной вами частотой нет.
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickFunc);
function onClickFunc(event:MouseEvent):void
{
stage.frameRate = 32;
}

Результат:
Страница 18 из 28: 1161718192028
Меню
Подписка
Рубрики
Метки
Последние комментарии
Рейтинг постов
Реклама
Друзья
География гостей
Статистика
Яндекс.Метрика