Добавить запись в гостевую книгу







[ + ] помощь по форматирование текста

Идиот-тест

Если все обязательные поля (отмечены * ) заполнены необходимой информацией, то нажимаем кнопку Добавить запись.

Комментатор
Комментарий добавил(а): Tommy
Дата добавления: 2014-05-23
Эту
http://igroman.org/play-4903.html
Это же ваша? Если "да", то это же ведь не сложно, просто изменить знак "если больше", на противоположный в компарации значения входного сигнала.
Кстати, поиск по сайту не работает(((
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2014-05-23
Здравствуйте. А вы какую именно программу спрашиваете?
Комментатор
Комментарий добавил(а): Tommy
Дата добавления: 2014-05-22
Edapskov! Здравствуйте! Ваша программа-датчик движения просто отличная! Не могли бы пожалуйста внести маленькое изменение в код, чтобы звук воспроизводился, когда сигнал не поступает? Вы спросите для чего? Для ночного мониторинга, если камера не ИК. Наводим ик-пульт от телевизора на камеру, фиксируем на нем кнопку, ставим максимальную чувствительность и ... ГОТОВО)))

Ну пожаа-ааа-алуйста)))
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2014-05-15
Ну, как минимум, вы забыли запустить таймер и используете не те кавычки:


var timeleft = 10;
timetxt.text = String(timeleft);
var gameTimer = new Timer(1000);
gameTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countDown);
gameTimer.start();
function countDown(e:TimerEvent):void
{
timeleft--;
timetxt.text = String(timeleft);
if (timeleft <= 0)
{
gameTimer.stop();
gameTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, countDown);
gotoAndStop(1, "Scene 3");
}
}
Комментатор
Комментарий добавил(а): лиза
Дата добавления: 2014-05-15
ПОМОГИТЕ, ЧТО НЕ ТАК?
var timeleft=10;
timetxt.text=String(timeleft);
var gameTimer = new Timer(1000);
gameTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countDown);
function countDown(e:TimerEvent):void{
timeleft--;
timetxt.text=String(timeleft);
if (timeleft<0){gameTimer.stop();
gameTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, countDown);
gotoAndStop(1, «Scene 3»);
}}
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2014-04-21
Не знаю, как вам быть. Если бы вы показали код, то, возможно, смог бы помочь.
Комментатор
Комментарий добавил(а): Дмитрий
Дата добавления: 2014-04-21
У меня появляется ошибка при работе с XML:
TypeError: Error #1086: The setChildren method only works on lists containing one item.
Как мне быть?
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2014-03-25
Упаковать Bitmap в Sprite и анимировать именно Sprite.
Комментатор
Комментарий добавил(а): Дмитрий
Дата добавления: 2014-03-25
А как можно применить анимацию (transitions) к Bitmap?
Комментатор
Комментарий добавил(а): edapskov
Дата добавления: 2014-03-18
> Можно ли присваивать экземпляру класса значение null? Если да, то любому?

Типо этого?


import flash.display.MovieClip;

var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.graphics.beginFill(0x000000,1);
mc.graphics.drawCircle(100,100,50);
mc.graphics.endFill();
addChild(mc);

trace(mc.visible)

mc = null;

trace(mc.visible)


А смысл?
Страница 9 из 28: 1789101128
Меню
Подписка
Рубрики
Метки
Последние комментарии
Рейтинг постов
Реклама
Друзья
География гостей
Статистика
Яндекс.Метрика