Предлагаю вашему вниманию простейший SoundManager для флеш-проектов на ActionScript 2.0.
Выглядит он так:
Принцип работы прост: помещаем мувиклип soundManager_mc в первый кадр приложения, где создаются все глобальные переменные; с помощью метода addSound запускаем воспроизведение нужного звука в нужный момент...
Код ActionScript 2.0:
soundManager_mc.addSound("TestSound", 0, 1);
/*
или
*/
addSound_btn.onPress = function()
{
soundManager_mc.addSound("TestSound", 0, 1);
}
/*
где TestSound - это идентификатор звука из библиотеки проекта
*/
Думаю, всё просто и понятно. А ещё проще и понятнее станет, если заглянуть в исходник - скачать исходник (под Macromedia Flash 8).